Error!
Please enable JavaScript in your browser
Літній табір
Login
Cyber Creators by Єдина школа
Tatl Group
Leading
Maryna
Leading
Price:
Lessons:
20
Course language:
Ukrainian
Get access
Course program
Модуль 1.Прикладний AI: Life, Art & Business
Знайомство з ChatGPT та іншими інструментами. Перші кроки у промпт-інженерії. База знань у NotebookLM. Генерація AI-аватара. Створення навчальних мемів (Понеділок 15 червня)
База знань у NotebookLM. Генерація AI-аватара. Створення навчальних мемів (Вівторок 16 червня)
Створення AI особистого асистента (Середа 17 червня)
Візуальна творчість з AI. Генерація ілюстрацій і зображень. Промпт-інженерія для візуального контенту. Створення власного стилю. Візуальний сторітелінг мультимедійні історії за допомогою AI (Четвер 18 червня)
AI для сайтів та бізнесу. Основи підприємницького мислення. Позиціонування бренду й маркетингова стратегія. Розробка персонального сайту-стартапу за допомогою AI, наповнення контентом (П'ятниця 19 червня)
Модуль 2. Геймдев з AI та програмування майбутнього
Концепт-арт. Lore та наративний дизайн. Розробка ігрових всесвітів, сюжетних арок, розгалужених діалогів та профайлів персонажів за допомогою LLM (Понеділок 22 червня)
Core Gameplay та ігрові механіки. Проектування базового ігрового циклу Core Loop, балансу, тригерів, умов Win/Lose Condition та систем прогресії (Вівторок 23 червня)
Штучний інтелект Vibe Coding. Генерація коду, скриптів та шейдерів через AI-асистентів. Читання штучного коду, рефакторинг та пошук аномалій. Debugging (Середа 24 червня)
Розробка на No-Code & Low-Code платформах. Робота в ігрових рушіях Game Engines Construct 3, GDevelop з використанням візуального програмування та подієво-орієнтованої архітектури (Четвер 25 червня)
QA-тестування. Дебагінг та Реліз MVP (П'ятниця 26 червня)
Модуль 3. Розробки ігор у Roblox Studio
Roblox Studio та його інтерфейс. Проєкт Obby. Етапи розробки ігор. Робота з ментальними картами. Структура проєкту Roblox Studio (Понеділок 29 червня)
Інструмент Toolbox. Додавання об'єктів на мапу. Властивості об'єктів. Проєкт "Гелловін". Крива навчання в іграх. Проєкт "Лоббі". Canva. Створення інструкції до гри (Вівторок 30 червня)
Додавання власних асетів до гри. Використання rbxassetsid. Проєкт "Лобі". Темп гри. Дизайн рівнів різних завдань (пошукових, бойових та логічних) (Середа 1 липня)
Інструменти для створення ландшафту. Terrain Editor. Покриття ландшафту. Матеріали та текстури. Заміна стандартних текстур на власні. Основні концепції Level Design на прикладах із життя. Створення дизайну власного супермаркету (Четвер 2 липня)
Програмування LUA. Створення гри-платформера (П'ятниця 3 липня)
Модуль 4. Відеоблогінг та відеомонтаж
Створення розкадровування відео. Використання ШІ для створення сценарію. (Понеділок 6 липня)
OBS Studio як інструмент для знімання відео. Налаштування композиції та гарячих клавіш. (Вівторок 7 липня)
Аудіоефекти в OBS Studio. Знімання летсплею. Вивантаження на Google Drive. (Середа 8 липня)
ClipChamp. Базові інструменти монтажу відео. Створення інтро та аутро відео. Онлайн-сервіс Panzoid. (Четвер 9 липня)
Правила композиції кадру. Основи колористики та освітлення. Додавання субтитрів та інших елементів до відео. Проєктна робота. Відео на тему "НАЙКРАЩІ 3 РЕЖИМИ В Roblox". (П'ятниця 10 липня)